Virtual erotico

Sesso, pornografia ed erotismo nei videogiochi

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Autore

Pagine

303

Formato

12, 5, 5×20

Uscita

ISBN

9788840018027

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Descrizione

Sesso e videogiochi, due tematiche all’apparenza divergenti, se non contraddittorie, condividono invece numerose affinità. In primo luogo, entrambe si pongono come esperienze totalizzanti, che oscillano tra il fisico e il metafisico, il materiale e lo spirituale, (contr)azioni fisiche e (devi)azioni mentali. Da Custer’s Revenge a Catherine, passando per Silent Hill 2, Mass Effect e molti altri titoli, questa raccolta di saggi dall’approccio multidisciplinare che spazia dalla storiografia al game design, dalla psicologia alla filosofia, dalla pedagogia agli studi di gender, traccia l’evoluzione della rappresentazione del sesso e dell’erotismo nei videogiochi, attraverso l’analisi di particolari case studies e tematiche specifiche relative all’argomento. Con contributi inediti di Francesco Alinovi, Luca Papale, Simone Tagliaferri, Carlo Cuomo, Stefano Triberti, Luca Argenton, Roberto Di Letizia, Rosy Nardone, Luca de Santis, Chris Darril, Debora Ferrari e Luca Traini. Prefazione di Matteo Bittanti.

Autore

Luca Papale è docente di Teorie e Tecniche di Game Design e di Teorie dell’Intermedialità presso lo IUDAV di Salerno. Ha conseguito con lode la laurea magistrale in Cinema, Televisione e Produzione Multimediale all’Università degli Studi Roma Tre nel 2011, e frequentato a Bologna un corso di sceneggiatura per videogiochi e fumetti presso la Bottega Finzioni di Carlo Lucarelli. Nell’industria videoludica ha lavorato per Electronic Arts, Alchemic Dream e TiconBlu. È autore del libro Estetica dei videogiochi. Percorsi, evoluzioni, ibridazioni (UniversItalia, 2013), di articoli per le riviste online G|A|M|E e Journal of Games Criticism, e del racconto breve “Vita da avatar” pubblicato nell’antologia Le realtà in gioco. Storie straordinarie per vite ordinarie (aa.vv., Multiplayer.it Edizioni, 2013).