Age of Empires

Simulazione videogiocata della vita, 2003

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Pagine

158

Formato

12, 5, 5×20

Uscita

ISBN

9788840008813

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Descrizione

Attraverso l’esplorazione delle ascendenze ludiche e mediali dei giochi di strategia in tempo reale (RTS) e l’analisi della serie “Age of Empires” di Bruce Shelley & Ensemble Studios, Carlo Molina indaga le modalità con cui la “scrittura” videoludica declina le regole della “vita” in un gioco di strategia per PC. Un video “gioco” che applicando le proprie regole le trascende e ambisce ad essere atlante di mondi meravigliosi, miniatura di organismo vivente, opera d’arte.

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