Per una cultura dei videogames
Teorie e prassi del videogiocare, nuova edizione ampliata e aggiornata, 20041
Informazioni aggiuntive
Autore | |
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Pagine | 387 |
Formato | 12, 5, 5×20 |
Uscita | |
ISBN | 9788840009735 |
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Descrizione
Pubblicato per la prima vlta nel 2002 e arricchito in questa edizione da tre nuovi saggi, il testo analizza in modo organico il fenomeno videoludico. Gli autori decostruiscono il videogame, esaminandone il linguaggio e l’estetica e confrontandolo con altre forme di comunicazione, come il cinema, la letteratura e l’arte contemporanea. Avvalendosi di strumenti analitici che spaziano dalla semiotica alla sociologia, dalla ludologica all’antropologia, questi saggi si pongono come un tentativo di definizione “italiana” della disciplina dei “game studies”.